indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……但貌似有个隐私策略不知道怎么搞……话说用户的任何权限我都没去请求,莫名其妙的要签这个
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743
版号限制基本意味着很多小团队或个人没法活了,因为版号变成了珍惜资源,必然优先给能够赚大钱的内购游戏申请……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱
indienova.com/groups/post/29108
联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow:……如果是前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/7688
更新了第五章,虽然游戏里没有明确划分章节的标题。……(正式发布的时候会撤走)另外正在考虑要加入的新元素:其实这游戏是有转盘抽奖小游戏的,获得的物品可以卖钱或者送给……(后续会研究一下怎么通过用水晶来查看人物好感度条) 游戏共有6+1个结局,金钱在二周目会比较有用
indienova.com/steam/game/1508920
开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……剧情简介:带着表妹满茳去申请夜市摊位的满奕,遇到了好朋友徐斌和他的表妹徐芗。……但骨子里还是生意人。脸皮超厚
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成
版本:Early Access
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